[Capítulo 9] Uso y configuración de luces en After Effects

Las luces nos pueden dar un toque realístico a nuestras animaciones, generando sombras y brillos para denotar profundidad en la escena. Vamos a conocer los tipos de luces, efectos de material y su aplicación. Estas al igual que las cámaras, son solo útiles en el entorno 3D de After Effects.

[Capítulo 8] Uso y configuración de Cámaras en After Effects

En este capítulo te comentamos el uso y aplicación de cámaras en After Effects. Un complemento para nuestros escenarios, personajes y otras animaciones. Hablaremos sobre los tipos de cámaras, profundidad de campo y vinculación programada.

Crear efecto de lluvia, nieve y fuego en After Effects [SIN PLUGINS] Usando Random

Hoy te traemos la aplicación de unos efectos naturales, como lluvia, nieve y fuego, para darle un toque más profesional y realístico a tus producciones. Estos no requieren la instalación de plugins adicionales. Y veremos como tip extra, la aplicación del comando Random en programación.

[Capítulo 7] Crear un set de grabación 3D

En este capítulo veremos como diseñar un set de grabación en el entrono 3D de After Effects. De esta manera será más fácil grabar las producciones desde diferentes ángulos con cámaras. También haremos uso de imágenes con patrones o texturas, con el efecto Motion tile.

Cómo Mejorar, Acelerar y Optimizar After Effects (MÁS RÁPIDO) Mejor Rendimiento

Hoy vamos a conocer unas configuraciones que podemos aplicar al programa para tener un mejor rendimiento y comodidad de trabajo; Ya que, en nuestro próximo capítulo del curso de animación, trabajaremos con el entorno 3d en After Effects. Y este puede ser pesado para el sistema, especialmente si los recursos en nuestro hardware son limitados.