Motion Graphics Rápido y Fácil
Hoy queremos comentarles unos trucos fáciles y rápidos para crear efectos de movimiento de gráficos o motion graphics en inglés. Y poder usarlos en cualquier animación y producción.
Hoy queremos comentarles unos trucos fáciles y rápidos para crear efectos de movimiento de gráficos o motion graphics en inglés. Y poder usarlos en cualquier animación y producción.
Las luces nos pueden dar un toque realístico a nuestras animaciones, generando sombras y brillos para denotar profundidad en la escena. Vamos a conocer los tipos de luces, efectos de material y su aplicación. Estas al igual que las cámaras, son solo útiles en el entorno 3D de After Effects.
En este capítulo te comentamos el uso y aplicación de cámaras en After Effects. Un complemento para nuestros escenarios, personajes y otras animaciones. Hablaremos sobre los tipos de cámaras, profundidad de campo y vinculación programada.
Hoy vamos a conocer algunas ideas para crear elementos 3D y combinarlos en escenarios atractivos para nuestras producciones audiovisuales.
Hoy te traemos la aplicación de unos efectos naturales, como lluvia, nieve y fuego, para darle un toque más profesional y realístico a tus producciones. Estos no requieren la instalación de plugins adicionales. Y veremos como tip extra, la aplicación del comando Random en programación.
En este capítulo veremos como diseñar un set de grabación en el entrono 3D de After Effects. De esta manera será más fácil grabar las producciones desde diferentes ángulos con cámaras. También haremos uso de imágenes con patrones o texturas, con el efecto Motion tile.
Cómo desarrollar un Storyline, StoryBoard y otros elementos para crear historias en las que actúen tus personajes.
Los textos también pueden agregarse al entorno 3D de After Effects. Y comparten las características de geometría al igual que las capas de forma, por lo que es posible agregar extrusión.
En este capítulo te comentamos como crear figuras básicas partiendo de capas de forma, con extrusión 3D en After Effects. Con ellas construir personajes para después animarlos. También el uso de objetos nulos.
Hoy vamos a conocer unas configuraciones que podemos aplicar al programa para tener un mejor rendimiento y comodidad de trabajo; Ya que, en nuestro próximo capítulo del curso de animación, trabajaremos con el entorno 3d en After Effects. Y este puede ser pesado para el sistema, especialmente si los recursos en nuestro hardware son limitados.